Teil 3: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Computerspiele – Eine Gefahr für unsere Kinder?'''
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== Beispiel 1==
  
*Sie hören eine Radio-Reportage über Computerspiele.
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'''Lachen'''
*Lesen Sie zuerst die Aufgaben 16 25. Sie haben eine Minute Zeit.
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<blockquote style="border: 1px solid blue; padding: 2em;">
*Sie hören jetzt den Text.
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Sie hören gleich eine Radio-Reportage über das menschliche Lachen.<br />
*'''Kreuzen Sie beim Hören bei jeder Aufgabe (16 25) die richtige Lösung an.'''
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Lesen Sie jetzt die Aufgaben (17 24). Sie haben dafür '''zwei Minuten''' Zeit.<br />
*Sie hören den Text zweimal.
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'''Kreuzen Sie beim Hören bei jeder Aufgabe die richtige Lösung an.'''<br />
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Sie hören den Text '''zweimal'''.<br />
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</blockquote>
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== Beispiel 2==
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'''Computerspiele – Eine Gefahr für unsere Kinder?'''
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<blockquote style="border: 1px solid blue; padding: 2em;">
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Sie hören eine Radio-Reportage über Computerspiele.<br />
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Lesen Sie zuerst die Aufgaben 17 – 24. Sie haben dafür '''zwei Minuten''' Zeit.<br />
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'''Kreuzen Sie beim Hören bei jeder Aufgabe (17 24) die richtige Lösung an.'''<br />
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Sie hören den Text '''zweimal'''.<br />
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</blockquote>
  
  
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== Aufgaben:==
  
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<blockquote style="border: 1px solid blue; padding: 2em;">
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'''17. Computerspiele sind'''
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*A hauptsächlich wegen ihrer Kreativität beliebt.
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*B heutzutage ein wichtiger Bestandteil der Freizeit.
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*C schuld an den schlechten schulischen Leistungen.
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</blockquote>
  
'''16 Computerspiele sind'''
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usw. bis Aufgabe 23
*A 􀀀 hauptsächlich wegen ihrer Kreativität beliebt.
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*B 􀀀 heutzutage ein wichtiger Bestandteil der Freizeit.
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*C 􀀀 schuld an den schlechten schulischen Leistungen.
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usw bis Aufgabe 25
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'''Achtung! Aufgabe 24'''<br />
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Die Aufgabe 24 stellt eine allgemeine Frage zum Text.
  
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Beispiel:
  
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<blockquote style="border: 1px solid blue; padding: 2em;">
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'''24 Der vorliegende Text stellt verschiedene'''<br />
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*'''A''' Aspekte der modernen Lachgesellschaft dar.<br />
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*'''B''' Ergebnisse aus wissenschaftlichen Studien zum Lachen dar.<br />
 +
*'''C''' historische Ursachen für die aktuelle Lachkultur dar.<br />
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</blockquote>
  
'''Bitte übertragen Sie nun Ihre Lösungen (1 – 25) auf das Antwortblatt.'''
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<p style="text-align:center">Ende Teil 3</p>
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<p style="text-align:center">Bitte übertragen Sie nun Ihre Lösungen (1 – 24) auf das Antwortblatt.</p>
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<p style="text-align:center">Ende Prüfungsteil Hörverstehen</p>

Aktuelle Version vom 5. Oktober 2009, 20:40 Uhr

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Beispiel 1

Lachen

Sie hören gleich eine Radio-Reportage über das menschliche Lachen.
Lesen Sie jetzt die Aufgaben (17 – 24). Sie haben dafür zwei Minuten Zeit.
Kreuzen Sie beim Hören bei jeder Aufgabe die richtige Lösung an.
Sie hören den Text zweimal.


Beispiel 2

Computerspiele – Eine Gefahr für unsere Kinder?

Sie hören eine Radio-Reportage über Computerspiele.
Lesen Sie zuerst die Aufgaben 17 – 24. Sie haben dafür zwei Minuten Zeit.
Kreuzen Sie beim Hören bei jeder Aufgabe (17 – 24) die richtige Lösung an.
Sie hören den Text zweimal.


Aufgaben:

17. Computerspiele sind
  • A hauptsächlich wegen ihrer Kreativität beliebt.
  • B heutzutage ein wichtiger Bestandteil der Freizeit.
  • C schuld an den schlechten schulischen Leistungen.

usw. bis Aufgabe 23

Achtung! Aufgabe 24
Die Aufgabe 24 stellt eine allgemeine Frage zum Text.

Beispiel:

24 Der vorliegende Text stellt verschiedene
  • A Aspekte der modernen Lachgesellschaft dar.
  • B Ergebnisse aus wissenschaftlichen Studien zum Lachen dar.
  • C historische Ursachen für die aktuelle Lachkultur dar.

Ende Teil 3

Bitte übertragen Sie nun Ihre Lösungen (1 – 24) auf das Antwortblatt.

Ende Prüfungsteil Hörverstehen